Trilha Sonora [2020]
Maze of Life é um gamearte que propõe ao jogador o desafio de encontrar a saída de um labirinto gerado através da evolução de autômatos celulares baseados no Game of Life, uma homenagem ao John Conway. Durante o percurso, o interator possui um campo de visão limitado, proporcional ao grau de transparência e à quantidade de dados disponíveis sobre os casos do coronavírus na região do jogador. Enquanto se movimenta no labirinto, é possível encontrar outros agentes inteligentes que são oriundos dos dados georreferenciados extraídos em tempo real do Twitter. Do ponto de vista sonoro, a trilha do jogo é composta utilizando sons baseados na vida cotidiana pré-isolamento social e é processada de maneira dinâmica de acordo com o deslocamento do jogador.
Esta obra faz parte da web-exposição "Prospecções Afetivas em Tempos de Pandemia", organizada pelo @medialabunb_ e está disponível no link do nosso perfil, no site da obra e no site da exposição (prospeccoesafetivas.medialab.unb.br)
Ficha Técnica:
- Coordenação: Francisco Barretto.
- Desenvolvimento: Ramon Freire, Victor Calazans.
- Game Design: Fellipe Narde.
- Trilha Sonora: André Bahiense, Fellipe Narde.
Comments